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Conceptos

Surebets de dos y tres vías

Una surebet de dos vías cubre un partido con dos apuestas cuyos resultados no pueden perder a la vez (Más vs Menos, victoria local vs 'empate o visitante'). Una surebet de tres vías cubre el mercado clásico 1X2 con tres apuestas, una por resultado, normalmente en tres casas distintas. Estas dos estructuras son la base del arbitraje.

Lectura de 5 min Actualizado

Cualquier arbitraje, por exótico que sea, se reduce a la misma regla: las selecciones combinadas deben cubrir todos los resultados posibles del partido. El número de selecciones es solo una consecuencia de los mercados que combines.

Surebets de dos vías (2 lados) #

La estructura más simple y segura: dos apuestas, dos casas de apuestas, ningún resultado sin cubrir. Las parejas clásicas son Más vs Menos en la misma línea de goles, victoria local (1) contra 'empate o victoria visitante' (X2), o un hándicap asiático contra su espejo. Dos lados significan dos oportunidades de cometer un error al colocar la apuesta en lugar de tres, por lo que los principiantes deberían empezar aquí.

Observa que los importes no son iguales: cada importe es inversamente proporcional a su cuota para que ambos retornos den la misma cifra. La calculadora hace esto por ti; tu único trabajo es colocar ambos lados rápido y en los mercados CORRECTOS.

Surebets de tres vías (3 lados) #

El mercado principal de fútbol tiene tres resultados (1, X, 2), y a veces las mejores cuotas para cada uno están en tres casas de apuestas diferentes cuya probabilidad implícita combinada cae por debajo del 100 por ciento. Colocas tres apuestas y cualquier resultado devuelve la misma cantidad.

Tres lados requieren más tiempo y una cuenta más con fondos, y el lado intermedio (el empate) suele estar en una casa de apuestas más pequeña. Los porcentajes compensan: las discrepancias de tres vías duran más porque menos gente puede cubrir los tres lados rápidamente.

Combinaciones entre mercados #

Los lados no tienen que ser del mismo mercado. Los escáneres como OddStorm combinan mercados que, juntos, lo cubren todo:

  • Una línea de goles contra una línea de goles diferente (Más de 2.5 vs Menos de 3.0), lo que también puede generar middles.
  • Un hándicap asiático contra un hándicap europeo o un lado de 1X2 (HA1 -1.5 vs HE2 +2.0).
  • Apuesta sin empate o HA 0 contra una victoria simple, eliminando la exposición al empate.

¿Qué estructura deberías elegir? #

Quédate con el porcentaje, no con la estructura, pero respeta tu propia velocidad: los arbs de dos vías necesitan dos colocaciones limpias; los de tres vías necesitan tres. Hasta que colocar una apuesta te tome solo unos segundos, prefiere los arbs de dos vías y el ritmo de PreMatch. La diferencia de beneficio entre estructuras es insignificante comparada con el coste de fallar en un lado.

Siguientes pasos #

Dos familias de mercados impulsan la mayoría de los arbs entre mercados y ambas tienen su propia guía: los hándicaps asiáticos y los middles que crean los huecos en las líneas de goles.

Mira surebets en vivo con los importes ya calculados.

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