Concetti
Surebet a due e tre vie
Una surebet a due vie copre una partita con due scommesse i cui esiti non possono perdere entrambi (Over contro Under, vittoria in casa contro 'pareggio o trasferta'). Una surebet a tre vie copre il classico mercato 1X2 con tre scommesse, una per esito, di solito su tre bookmaker diversi. Queste due strutture sono la base dell'arbitraggio.
Ogni arbitraggio, per quanto esotico, si riduce alla stessa regola: le selezioni insieme devono coprire ogni possibile risultato della partita. Il numero di selezioni è solo una conseguenza dei mercati che combini.
Surebet a due vie (2 selezioni) #
La struttura più semplice e sicura: due scommesse, due bookmaker, nessun risultato scoperto. Le coppie classiche sono Over contro Under sulla stessa linea di gol, vittoria in casa (1) contro 'pareggio o vittoria ospite' (X2), o un handicap asiatico contro il suo speculare. Due selezioni significano due possibilità di fare un errore di piazzamento invece di tre, motivo per cui i principianti dovrebbero iniziare da qui.
Nota come le puntate siano diverse: ogni importo è inversamente proporzionale alla sua quota, in modo che entrambi i ritorni portino alla stessa cifra. Il calcolatore lo fa per te; il tuo compito è solo piazzare entrambe le selezioni rapidamente e sui mercati GIUSTI.
Surebet a tre vie (3 selezioni) #
Il mercato principale del calcio ha tre esiti (1, X, 2) e a volte le quote migliori per ciascuno si trovano su tre bookmaker diversi, la cui probabilità implicita combinata scende sotto il 100%. Piazzi tre scommesse e ogni risultato restituisce lo stesso importo.
Tre selezioni richiedono più tempo e un conto in più con fondi disponibili, e la selezione centrale (il pareggio) spesso si trova su un bookmaker minore. Le percentuali compensano: i disallineamenti a tre vie durano più a lungo perché meno persone riescono a coprire tutti e tre i lati rapidamente.
Combinazioni cross-market #
Le selezioni non devono per forza provenire dallo stesso mercato. Gli scanner come OddStorm combinano mercati che insieme coprono ogni scenario:
- Una linea di gol contro una linea diversa (Over 2.5 vs Under 3.0), che può anche creare dei middle.
- Un handicap asiatico contro un handicap europeo o una selezione 1X2 (AH1 -1.5 vs EH2 +2.0).
- Un Draw No Bet o AH 0 contro una semplice vittoria, eliminando l'esposizione sul pareggio.
Quale struttura scegliere? #
Scegli in base alla percentuale, non alla struttura, ma rispetta i tuoi tempi di reazione: gli arb a due vie richiedono due piazzamenti puliti, quelli a tre vie ne richiedono tre. Finché non sarai in grado di piazzare una giocata in pochi secondi, preferisci gli arb a due vie e i ritmi del PreMatch. La differenza di profitto tra le strutture è trascurabile rispetto al costo di una singola giocata fallita.
Passi successivi #
Due famiglie di mercati alimentano la maggior parte degli arb cross-market ed entrambe hanno la propria guida: gli handicap asiatici e i middle creati dai divari nelle linee di gol.
Domande correlate
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